Lemonade가 9월 30일 안정판 v2026.40.0을 냈다. AMD 내장 GPU에서 스트리밍 모델의 크기 판정이 고정 VRAM 할당량(carve-out) 대신 GTT 풀을 기준으로 바뀌었다. GTT는 내장 GPU가 시스템 메모리에서 할당받는 공유 풀이다.

이전에는 장치 종류 판별이 맞지 않아 내장 GPU도 고정 할당량만 봤다. 그래서 더 큰 GTT 풀이 보고돼도 1~4GB 할당량 때문에 모델이 거부됐다.

수정 후 내장 GPU는 두 풀 중 큰 값을 쓰며, 둘을 합산하지 않는다. 외장 GPU의 판정 방식은 바뀌지 않았다.

주의할 점: 함께 빠진 ROCm 백엔드

같은 릴리스는 openmoss:rocm과 sd-cpp:rocm을 버그 수정 기간 동안 임시 제거했다. openmoss:rocm은 모든 OS에서 빠졌다.

sd-cpp:rocm 제거는 Windows에만 해당하고 Linux는 ROCm을 유지한다. Windows에서 backend가 rocm인 sd-cpp 설정은 더 이상 해석되지 않으며, PR은 vulkan이나 auto로 옮기라고 안내한다.

PR 작성자가 Strix Halo 장비에서 로딩에 성공했다고 적었지만, 이는 한 장비의 보고다. 판정 수정만으로 다른 APU에서의 로딩 성공·속도·사용 가능한 컨텍스트가 확인되지는 않는다.

판정 실패와 백엔드 부재를 나누는 점검 순서

업그레이드 전에 엔진, 백엔드, 보고된 메모리 풀을 기록해 둔다. 업그레이드 뒤에는 적격 판정이 어떻게 바뀌었는지 보고, 실제 로딩과 추론은 따로 확인한다.

모델이 거부되는 것과 백엔드가 사라진 것은 서로 다른 실패 경로다.

이번 릴리스는 메모리를 늘린 것이 아니라, 이미 있던 GTT 풀을 제대로 세기 시작한 것이다.